Iššūkis: sukurti žaidimą per dvi paras Pereiti į pagrindinį turinį

Iššūkis: sukurti žaidimą per dvi paras

2015-01-25 13:16
Jurgita Šakienė
Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį

Kelios dešimtys kūrybingų kauniečiai priėmė iššūkį – dalyvauti didžiausiame Baltijos šalyse kompiuterinių ir stalo žaidimų kūrimo maratone "LT Game Jam 2015" ir vos per 48 val. sugalvoti bei sukurti savąjį žaidimą. Užduotį sunkino tai, kad kuriama pagal tam tikrą, paskutinę akimirką organizatorių paskelbiamą temą. Šįmet ji buvo "Ką dabar daryti?"

Kauną, Vilnių ir Klaipėdą suvienijęs "LT Game Jam" yra tuo pat metu vykusio pasaulinio renginio "Global Game Jam" dalis.

Į komandas su pažįstamais ir nepažįstamais žmonėmis susibūrę rašytojai, dailininkai, programuotojai, dizaineriai ir kitų sričių specialistai bei entuziastai savo darbo rezultatą turėjo pristatyti sekmadienio vakarą.

Azarto pagauti dalyviai dirbo ne tik dienomis, bet ir naktimis. Stalo žaidimą "Epic Titan Battle" kartu su komanda kūręs Algirdas Stonys šeštadienį bandė gryninti žaidimo taisykles ir laukė, kol pabus trumpo poilsio prigulęs dailininkas. "Žaidėjas atsiduria paslaptingo pasaulio viduryje. Kartu su juo atsiduria ir kiti dalyviai, tik nežinia, ar šie jam yra priešai, ar draugai. Tai paaiškėja žaidimo eigoje. Žaidėjo tikslas – ridenant kauliuką ir keliaujant langeliais įveikti visas kliūtis ir pareiti namo", – idėją dėstė A.Stonys. Jo kolega penkiolikmetis Reinholdas Kondratavičius pasakojo iki šiol žaidimus bandęs kurti vienas, bet vis įstrigdavo kurdamas taisykles.

"Tikimės, kad "LT Game Jam" padės pagrindus ne vienam sėkmingam lietuviškam žaidimui, paspartins naujų žaidimų kūrimo komandų ir kompanijų atsiradimą ir paskatins moksleivius bei studentus siekti karjeros žaidimų industrijoje", – sakė Lietuvos žaidimų asociacijos valdybos pirmininkas Liudas Ubarevičius.

Daugiau naujienų